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https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/55.html
まるも製作所 作者/まるも(茂木和洋)氏 サイトトップページ 配布ページA…http //www.marumo.ne.jp/auf/ 配布ページB…http //www.marumo.ne.jp/mpeg2/ 配布ページC…http //www.marumo.ne.jp/db2002_6.htm#8 配布ページD…http //www.marumo.ne.jp/db2002_8.htm#8 MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In最終更新日/2009-04-22 Ver./0.6.57 配布(圧縮)ファイル名/m2v_vfp-0.6.57.lzh(配布ページB)更新内容/拡張子 ".m2ts" が正しく追加できていなかったバグを修正。 初期ファイル名/m2v.vfp(「m2v.aui」にリネームする必要有り) メニュー内プラグイン名/MPEG-2 VIDEO File Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE、SSE2 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】m2vconf.exe(設定ツール) 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/音声は、いくつかのフォーマットに対応できていないため、読み込めない場合あり。 取説同梱/readme.ja.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/○(同梱) 詳細/“MPEG-1/MPEG-2 ファイル(M2V, M2P, VOB 等)の映像部分を VFAPI 対応アプリケーションソフトウェアで扱えるようにします。”“AviUtl 入力プラグインとして使用する場合、入力フォーマットは YUY2になります。”“m2v.aui は m2v.vfp と同じレジストリを参照するので、設定を変更する場合は m2vconf.exe を使用してください。” 音声は、いくつかのフォーマットに対応できていない(しづらいらしい…過去の日記参照)ため、読み込めない場合あり。その場合、音声読み出しは他のソフトで。 Lanczos 3-lobed 拡大縮小最終更新日/2009-04-03 Ver./0.5.5a 配布(圧縮)ファイル名/lanczos3-0.5.5a.lzh(配布ページA)更新内容/非 SIMD での縮小処理にバグがあったのを修正 (ver. 0.5.4 でのエンバグ)。 初期ファイル名/lanczos3.auf メニュー内プラグイン名/Lanczos 3-lobed 拡大縮小 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE、SSE2 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“Lanczos 3-lobed Decimation/Interpolation フィルタを使って、画像のサイズを変更します。” 拡張 AVI 出力最終更新日/2008-08-19 Ver./0.3.16 配布(圧縮)ファイル名/exavi-0.3.16.lzh(配布ページA)更新内容/一部の CODEC で設定情報に必要なバッファ量が 8K を超えることがあったので 12K まで拡張。 初期ファイル名/exavi.auo メニュー内プラグイン名/拡張 AVI 出力 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“NULL フレームで水増しして、任意 FPS (60~960) の AVI を出力します。” FLV (VP6/MP3) 出力最終更新日/2007-12-29 Ver./0.2.3(可変フレームレート対応版 (「自動フィールドシフト」と「itvfr」に対応)) 配布(圧縮)ファイル名/flv-0.2.3.lzh(配布ページA)更新内容/映像と音声を CODEC に渡す前後で EMMS を呼ぶようにした。 最終更新日/2007-12-29 Ver./0.1.6(固定フレームレート版、ニコニコ動画向け) 配布(圧縮)ファイル名/flv-0.1.6.lzh(配布ページA)更新内容/映像と音声を CODEC に渡す前後で EMMS を呼ぶようにした。 初期ファイル名/flv.auo メニュー内プラグイン名/FLV (VP6/MP3) 出力 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】On2 VP6 VFW CODEC(、Lame ACM codec や Fraunhofer MP3 Codec) 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“AviUtl から VP6/MP3 圧縮で FLV ファイルを直接出力できるようになります。” MP3の出力設定はデフォルトのままではビットレート等の選択肢が少なすぎるが、Lame ACM codec や Fraunhofer MP3 Codecを導入することで選択肢を増やせる。 YUV4MPEG2 出力最終更新日/2007-06-08 Ver./0.1.3 配布(圧縮)ファイル名/y4m-0.1.3.lzh(配布ページA)更新内容/(1)YUV422 出力時に 2 の倍数の垂直解像度でなければ出力できないバグを修正。 (2)YUV420 プログレッシブ出力時に 2 の倍数でない垂直解像度で出力しようとした場合のエラーメッセージが間違っていたバグを修正。 (3)ダイアログの文言変更。 初期ファイル名/y4m.auo メニュー内プラグイン名/YUV4MPEG2 出力 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“YUV4MPEG2 (Y4M) 形式で非圧縮 YUV データを出力します。Y4M ファイルはコマンドライン版 x264 エンコーダ (x264.exe) の入力として利用することができます。Y4M 対応アプリケーションでも、バージョンによって 16 の倍数でない画面解像度や 2G 以上のファイルサイズへの対応がされていないことがありますので、注意してください。” 画像回転最終更新日/2004-07-31 Ver./0.3.0 配布(圧縮)ファイル名/rotate-0.3.0.lzh(配布ページA)更新内容/(1)最大フレームサイズを AviUtl 本体の設定値から取得するよう変更。 (2)コンパイラを Intel C/C++ 8 に変更。 初期ファイル名/rotate.auf メニュー内プラグイン名/画像回転 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“画像に対して、右 90 度回転、左 90 度回転、180 回転、左右反転、上下反転の何れかの操作を施します。” 崩壊フィルタ最終更新日/2002-11-24(配布ページの日付は約1ヶ月ずれてます) Ver./0.1.0 配布(圧縮)ファイル名/collapse-0.1.0.lzh(配布ページA)更新内容/初公開。 初期ファイル名/collapse.auf メニュー内プラグイン名/崩壊フィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】IE5.0 以降 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“映像が崩壊するようなエフェクトを加えます。おそらく何の役にもたたないでしょう。” 指定座標を起点に任意色の“爆発”を起こし、時間経過で広がっていく爆風によって映像が破片を散らしながら吹っ飛ぶようなエフェクトがかけられる。 領域複写最終更新日/2002-11-10 Ver./0.4.2 配布(圧縮)ファイル名/collapse-0.1.0.lzh(配布ページA)更新内容/複数プロファイル環境で正常に動作していなかったバグの修正。 初期ファイル名/areacopy.auf メニュー内プラグイン名/領域複写 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“指定フレームから選択領域を複写します。” “「くそったれ~ 60i なんかで作りやがって、適応インタレース解除してもテロップが揺れるじゃないか~」「このヘタレ DV テープが~ドロップなんぞ出しやがって~」「ぎゃー地震速報が~」というケースを何とかする際の作業を自動化することを目的としたプラグインです。” 時報除去最終更新日/2002-10-19 Ver./0.3.1 配布(圧縮)ファイル名/befa-0.3.1.lzh(配布ページA)更新内容/バッチ出力などで最初に実行したファイルにしかフィルタが働かなかったバグの修正 初期ファイル名/befa.auf メニュー内プラグイン名/時報除去 表示場所/フィルタ&設定(音声) AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“X 時ジャストに始まってしまう番組の時報 (ポーンという 1 kHz のトーン) を除去(特定周波数帯のみを消して時報を除去)します。実離散フーリエ変換による帯域阻止フィルタとして実装しています。” 420 出力最終更新日/2002-10-12 Ver./0.1.0 配布(圧縮)ファイル名/420-0.1.0.lzh(配布ページA)更新内容/初公開。 初期ファイル名/420.auo メニュー内プラグイン名/420 出力 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“RAW 420 ファイルを出力します。解像度は縦・横共に 16 の倍数である必要があります。H.264/AVC JM のエンコーダに食わせるソースを出力するために作ったものだったりします。” 色タイミング補正最終更新日/2002-09-04 Ver./0.5.5 配布(圧縮)ファイル名/yctiming-0.5.5.lzh(配布ページA)更新内容/(1)垂直方向の補正可能最大値を 128 に拡大 (2)コンパイラを Intel C/C++ に変更 初期ファイル名/yctiming.auf メニュー内プラグイン名/色タイミング補正 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“Cb, Cr (色差信号)を水平・垂直方向に 1/4 ピクセル単位でずらすフィルタプラグインです。” m4c 作者/橘総合研究所 & まるも製作所最終更新日/2002-08-08 Ver./21号B(?) 配布(圧縮)ファイル名/m4c_2002_08_08.lzh(配布ページD)更新内容/AviUtl 出力プラグインを 0.98c で問題をおこさないように修正? 初期ファイル名/m4c.auo メニュー内プラグイン名/自動2パス MsPEG4 圧縮 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/スパゲッティ21号の改変版。“【注意すべき変更点】・-s オプションを拡張しています。4倍の設定値でオリジナルと等しくなります。 【変更点一覧】・-s オプションの拡張 ・RGB - Y 変換の MMX 化 ・ログのスペルミス修正 ・上書き出力時のファイルサイズを修正 ・60fps 出力オプション追加 ・AviUtl 出力プラグインを 0.98c で問題をおこさないように修正” まるも式インタレース解除最終更新日/2002-06-08 Ver./0.0.1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/mdeint_alpha.lzh(配布ページC)更新内容/? 初期ファイル名/mdeint.auf メニュー内プラグイン名/まるも式インタレース解除 表示場所/インターレースの解除 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(解除) YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/配布ページ ソース公開/○(同梱) 詳細/“今回公開したアルファ版には、インタレースを解除する機能しかありません。フレームを間引いて fps を変更する機能はつけてません。” “30 や 24 ならそこそこ取り除けるようになったのだが、60 は壊滅。” 低域通過フィルタ最終更新日/2001-10-01 Ver./0.3.5 配布(圧縮)ファイル名/lpf-0.3.5.lzh(配布ページA)更新内容/キーボードおよびマウスホイールイベントの AviUtl への送信を追加。 初期ファイル名/lpf.auf メニュー内プラグイン名/低域通過フィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“画像に低域通過フィルタ(Low Pass Filter)をかけます。「3次補間サイズ変更」プラグインに組み込みのプリフィルタを解除して、より高画質なLPFをかける使用方法を想定してます(その場合、フィルタ順は「3次補間サイズ変更」よりも先にしておいてください)。” 窓関数は4種類(方形波、ハニング窓、ハミング窓、ブラックマン窓)。タップは「3」にするとぼかし効果、「2」にするとシャープ効果が、それぞれ最も強くかかる。“タップを3以下に設定してる場合は方形波窓を、それ以上の場合はブラックマン窓を使用すると良好な画質が得られるようです。” 3次補間サイズ変更最終更新日/2001-10-01 Ver./0.6.6 配布(圧縮)ファイル名/c_resize-0.6.6.lzh(配布ページA)更新内容/(1)リソースリークの除去。 (2)キーボードおよびホイールイベントの AviUtl への送信を追加。 初期ファイル名/c_resize.auf メニュー内プラグイン名/3次補間サイズ変更 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“3次補間法(Cubic Convolution Algorithm)を使用して画像をリサイズします。32x32 ~ 856x576 までの範囲でサイズを指定できます。” “組み込みの低域通過フィルタは簡易型の低画質版ですので、より高画質な縮小を行いたい場合は、プリフィルタを無効にして、別に「低域通過フィルタ」プラグイン(↑)を設定してください。” DCT-iDCT最終更新日/2001-10-01 Ver./0.3.3 配布(圧縮)ファイル名/dct-0.3.3.lzh(配布ページA)更新内容/(1)DCT 係数のログ出力を選択可能に。 (2)ログフォーマットを CSV に変更。 (3)キーボードおよびマウスホイールイベントの AviUtl 本体への通知を追加。 初期ファイル名/dct.auf メニュー内プラグイン名/DCT-iDCT 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“量子化行列および量子化ステップサイズを変更しながら 8x8 DCT を行い、そのまま結果を iDCT します。MPEG 圧縮の勉強用に作成したものです。” SSTP最終更新日/2001-04-08 Ver./0.4.0 配布(圧縮)ファイル名/sstp-0.4.0.lzh(配布ページA)更新内容/(1)接続先ポートを 11000 と 9801(デフォルト)から選択可能に変更。 (2)TPP ファイルを GUI から選択可能に変更。 (3)SEND SSTP/1.4 に対応(IfGhost ヘッダを送信するように変更)。 初期ファイル名/sstp.auf メニュー内プラグイン名/SSTP 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】nharuna.tpp 【別途】SSTP対応ソフト? 「Plugins」フォルダ内動作/? 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“ローカルホストの 9801/11000 ポートに特殊なパケットを送りつけます。” (自環境ではSSTP対応ソフト未導入のため未検証) フィールド入れ替え最終更新日/2000-12-22 Ver./0.1.0 配布(圧縮)ファイル名/swap_fld-0.1.0.lzh(配布ページA)更新内容/初公開。 初期ファイル名/swap_fld.auf メニュー内プラグイン名/フィールド入れ替え 表示場所/フィルタのみ AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(フィールド入替) YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“フレーム内でトップフィールドとボトムフィールドの垂直位置を入れ替えます。古い CODEC のバグに対処するために作成したもので、普通は不要なはずです。”
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/81.html
SpursEngine H.264エンコーダ 実験プログラムサポートページ 配布ページ…http //blog.goo.ne.jp/krmmk3/e/498961210ae9d674133c78b8b3550cb7 SpursEngine H.264エンコーダ 実験プログラム 作者/Lalf氏最終更新日/2009-05-02 Ver./0.04 配布(圧縮)ファイル名/se_h264enc_auo004.zip更新内容/(1)Highプロファイル時にSPSのconstraint_set3_flagが設定されないのを修正。 (2)キーフレーム設定したフレームの4フレーム後もキーフレームになっていたのを修正。 (3)エラーメッセージの誤りを修正。 初期ファイル名/se_h264enc.auo メニュー内プラグイン名/SpursEngine H.264 Encoder 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/× CPU高速化命令利用/× CPUマルチスレッド高速化利用/× 必須ファイル等/【別途】(?)candi.dll、specdc_trans2.ssb 「Plugins」フォルダ内動作/? 対応解像度/? インターレース対応/○(インターレース維持出力) YUY2フィルターモード対応/― 制限/SpursEngine搭載【必須】 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“SpursEngineを使ったAviUtl出力プラグイン形式のH.264エンコーダ(実験版)です。かなり機能が限定されます。”
https://w.atwiki.jp/maimuzo/pages/29.html
プラグイン名 Attachment_fuプラグイン このプラグインができること acts_as_attachmentの機能改良版。 ファイル(特に画像)のアップロードや表示を効率化できる ファイルアップロード時に複数サイズのサムネイルを生成できる(要RMagick) ファイルの保存先はファイルシステムかDBかを選択できる。AmazonのS3サービスにも対応しているらしい。 画像表示時のヘルパーもついてる 対象バージョン 1.2系 ちょー簡単な使い方 script/plugin install http //svn.techno-weenie.net/projects/plugins/attachment_fu/ でインストールして、 script/generate model mugshot とかで普通にモデルとマイグレーションファイルを用意。 class CreateMugshots ActiveRecord Migration def self.up create_table mugshots do |t| t.column parent_id, integer t.column content_type, string t.column filename, string t.column thumbnail, string t.column size, integer t.column width, integer t.column height, integer end end def self.down drop_table mugshots end end こんな感じのテーブル作って、マイグレートできたらモデルに class Mugshot ActiveRecord Base has_attachment content_type = image, storage = file_system, max_size = 3000.kilobytes, # size = 0.megabyte..10.megabytes, # resize_to = 320x200 , processor = Rmagick , thumbnails = { thumb = 100x100 , small = 50x50 }, path_prefix = "public/system/#{table_name}" validates_as_attachment end てな具合にアップロード時の設定を書いておいて、 class MainController ApplicationController def new @mugshot = Mugshot.new end def create @mugshot = Mugshot.new(params[ mugshot]) if @mugshot.save flash[ notice] = Mugshot was successfully created. redirect_to /main/index else render action = new end end def index @mugshots = Mugshot.find( all, conditions = ["parent_id is null"] ) end end とかってコントローラーを作って、index用のviewは h1 Sample Index /h1 % for mugshot in @mugshots -% %= link_to image_tag(mugshot.public_filename( small)), mugshot.public_filename % % end -% %= link_to new , { action = new} % new用のviewは %= error_messages_for mugshot % % form_for( mugshot, url = create , html = { multipart = true }) do |f| -% p label for="mugshot" Upload A Mugshot /label %= f.file_field uploaded_data % /p p %= submit_tag Create % /p % end -% %= link_to index , { action = index} % で使えるはず。 (モロパクなのでcuspos diary Ruby on Railsファイルアップロードプラグイン attachment_fuを参考にしてください) 公式ページ どこなんでしょう? 日本語解説ページ cuspos diary Ruby on Railsファイルアップロードプラグイン attachment_fu ※基本的な使い方はこれでOK ※日本にもユーザーが結構居るようで、ググればノウハウも結構溜まっているみたい。 外国語解説ページ Mike Clark's Weblog File Upload Fu ※結構良い のうはう こういうのこそポリモーフィック関連を使えば楽なのかも(未実践) ひとつのモデルに画像とかPDFとかExcelファイルとか入れても大丈夫なのかなぁ?(実践中) RMagickがちゃんとインストールされているか心配なときは、以下のコードをirbなどで実行してみよう。ちなみに、カレントディレクトリにtest.jpgがある前提だ。 require rubygems require RMagick image = "test.jpg" original = Magick Image.read(image).first resized = original.resize_to_fit(75,100) resized.write("test_resized.jpg") 上の例で言うと、Articleモデル has_many(or has_one) mugshotの時に、サムネイルのレコードはarticle_idが入って、parent_idがnullになるので、Articleモデル側では has_many mugshot, condition = "parent_id is null" を付けておくと幸せかも。(あまり自信無い) マイグレーションファイルの構造を載せておく attachment_fu migrations ======================== Fields for attachment_fu metadata tables... in general size, integer # file size in bytes content_type, string # mime type, ex application/mp3 filename, string # sanitized filename that reference images height, integer # in pixels width, integer # in pixels that reference images that will be thumbnailed parent_id, integer # id of parent image (on the same table, a self-referencing foreign-key). # Only populated if the current object is a thumbnail. thumbnail, string # the type of thumbnail this attachment record describes. # Only populated if the current object is a thumbnail. # Usage # [ In Model Avatar ] # has_attachment content_type = image, # storage = file_system, # max_size = 500.kilobytes, # resize_to = 320x200 , # thumbnails = { small = 10x10 , # thumb = 100x100 } # [ Elsewhere ] # @user.avatar.thumbnails.first.thumbnail #= small that reference files stored in the database ( db_file) db_file_id, integer # id of the file in the database (foreign key) Field for attachment_fu db_files table data, binary # binary file data, for use in database file storage WWW SQL Designerファイル コメント 名前 トラックバック link_trackback
https://w.atwiki.jp/vvvf/
RailSimプラグインWikiへようこそ このページは自由に編集することができます。 まずはこちらをご覧ください。
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/23.html
GNBの館 作者/GNB氏 サイトトップページ、掲示板 配布ページA…http //homepage2.nifty.com/GNB/aviutl.htm 配布ページB(テスト版)…http //homepage2.nifty.com/GNB/aviutl_alpha.htm インターレース解除2フィルタ最終更新日/2010-02-06 Ver./0.11α3(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/deint2_011alpha3.lzh(配布ページB)更新内容/画面端の判定の有無を選択できるようにした。 初期ファイル名/deint2.auf メニュー内プラグイン名/インターレース解除2 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./0.99h以降専用(0.11α2以降)(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○(0.11α2以降) 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(解除補助) 拡張編集plugin対応/×@0.80b YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/deint2.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『AviUtlの「インターレース解除」で解除しきれずに残ったインターレース縞を、TOPもしくはBOTTOMフィールドで解除し、インターレース縞を消します。 前後フィールドとの自動入替えで、インターレース縞を少なくすることもできます。』 ストレート16プラグイン最終更新日/2010-01-21 Ver./0.02α1b 配布(圧縮)ファイル名/Straight16_002alpha1b.lzh更新内容/YUY2出力でSSEが強制的に無効になっていたのを修正した。 初期ファイル名/Straight16.auc メニュー内プラグイン名/ストレート16変換 表示場所/色変換の設定 AviUtl対応Ver./0.99h以降(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/【同梱txtより】『※画像サイズの横サイズは2の倍数でなければなりません。』 取説同梱/Straight16.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『画像データの数値を16倍して入力、1/16して出力するプラグインです。 ※AviUtlの本来の読み込み値とは異なります。 ※コーデックの設定で「YUY2で展開する」「YUY2で圧縮する」にチェックが入っていないとRGBと、チェックが入っている場合にはYUY2とAviUtlのYCbCrの間で変換します。』 ウェーブレット3DNR4最終更新日/2010-01-17 Ver./0.12α1a(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/wavelet3DNR4_008alpha5.lzh(配布ページB)更新内容/色差信号を半分にして処理するようにした。 初期ファイル名/wavelet3DNR4.auf メニュー内プラグイン名/Wavelet3DNR4 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./0.99a以降(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE【必須】、SSE3 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/1920×1088以下(720×480以下だと高速動作) インターレース対応/○(フィールド別処理対応) 拡張編集plugin対応/×@0.71b YUY2フィルタモード対応/× 制限/【同梱txtより】『※1920×1088を超えた場合は、エラー回避のため画面を黒く塗りつぶします。 ※色差信号の横方向を半分の4 2 2で処理します。 ※最大画像サイズは16の倍数で設定してください。』 取説同梱/wavelet3DNR4.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“ウェーブレットを使った、3次元NRフィルタ(その4)”。 ウェーブレット・ノイズフィルタType-G最終更新日/2009-08-22 Ver./0.41αA(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/waveletNR_G_041alpha_a.lzh(配布ページB)更新内容/「Type-G 0.41α2」,「Type-G CbCr 0.41α2」,「Helper 0.41α1」(以下の3つのプラグイン)を同梱しています。 ウェーブレット・ノイズフィルタType-G最終更新日/2009-08-20 Ver./0.41α2(テスト版)更新内容/AviUtl0.99h以降専用。 (1)最大4スレッドのマルチスレッド化をしました。 (2)最大画像サイズ1920×1088まで対応しました。 初期ファイル名/waveletNR_G.auf メニュー内プラグイン名/Wavelet_NR Type-G 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./0.99h以降 GPU利用/? CPU高速化命令利用/3DNow!、SSE CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/1920×1088以下 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/waveletNR_G.txt 解説ページ/作者ページ ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“ウェーブレットを使った輝度ノイズフィルタです。周波数帯域別に、ノイズ低減しきい値が設定できます。輪郭を余りぼかさずにノイズを低減することが出来ますが、効果を上げすぎると副作用として、輝度がなだらかな部分に擬似輪郭?や荒れが発生します。” ウェーブレット・カラーノイズフィルタ(ウェーブレット・Cb/Crノイズフィルタ)最終更新日/2009-08-21 Ver./0.41α2(テスト版)更新内容/AviUtl0.99h以降専用。Type-G 0.41α2をベースに作成。Type-G,Type-G Helperとの互換性からバージョン番号をType-Gに合わせました。 (1)従来CbとCrで別だったのを統合しました。 (2)最大4スレッドのマルチスレッド化をしました。 (3)最大画像サイズ1920×1088まで対応しました。 初期ファイル名/waveletNR_G_CbCr.auf メニュー内プラグイン名/Wavelet_CNR 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./0.99h以降 GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/1920×1088以下 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/waveletNR_G_CbCr.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“ウェーブレットを使った色差ノイズフィルタプラグインです。 周波数帯域別に、ノイズ低減しきい値が設定できます。 輪郭を余りぼかさずにノイズを低減することが出来ますが、効果を上げすぎると副作用として、輝度がなだらかな部分に擬似輪郭?や、荒れが発生します。” Type-G Helper最終更新日/2009-08-20 Ver./0.41α1(テスト版)更新内容/Type-G,Type-G CbCrとの互換性からバージョン番号をType-Gに合わせました。 (1)最大1920×1088に対応したType-GとCb,CrのNRを統合したプラグイン用に変更。 初期ファイル名/TypeG_Helper.auf メニュー内プラグイン名/Type-G Helper 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/“AviUtlの「設定」→「フィルタの順序」で、優先順位をType-G及びCb/Cr-NRより上にしないと計算が正確に行われません。” 取説同梱/TypeG_Helper.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“ウェーブレットを使ったノイズフィルタプラグインの、「ウェーブレット・ノイズフィルタType-G」(以下、Type-G)および「ウェーブレット・カラーノイズフィルタ」(以下、Cb/Cr-NR)の、エッジLvとY/Cb/Cr-NR設定を計算により求め、設定します。 ドット妨害低減フィルタ5 SDサイズ専用最終更新日/2009-08-17 Ver./0.01α10(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/DotErase5_001alpha10.lzh(配布ページB)更新内容/(1)シーンチェンジ内部値変更。 (2)添付テキストの誤記修正。 最終更新日/2009-08-16 Ver./0.01α9(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/DotErase5_001alpha9.lzh(配布ページB)更新内容/公開。 初期ファイル名/DotErase5.auf メニュー内プラグイン名/DotErase5 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/720or704×480以下用 インターレース対応/○?(インターレース動画向け) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/“720×480を超えている場合は黒で塗りつぶします。” 取説同梱/DotErase5.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“NTSC信号をY/C分離する際に、ドット妨害(クロスルミナンス)と言われる点々が発生する場合があります。このフィルタは、そのドット妨害を低減します。 但し、激しい動きや細かな柄や縞模様の部分で誤判定を起こし、その部分も消したりゴミ状に出てしまうことがありますので、その点十分確認して御使用ください。” “※ドット妨害の輝度差が大き過ぎる場合や、逆に小さすぎる場合に、一部取れない場合があります。 ※非常に遅いです。 ※インターレース解除後だと取りきれない場合があります。” 波形表示プラグイン最終更新日/2009-08-01 Ver./0.07α2(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/s_scope_007alpha2.lzh(配布ページB)更新内容/(1)色ベクトル表示をBT.709対応しました。 (2)太線で表示する機能を追加しました。 最終更新日/2009-05-31 Ver./0.07α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/s_scope_007alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/フルHDサイズ対応。 最終更新日/2006-06-17 Ver./0.06 配布(圧縮)ファイル名/s_scope_006.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.05→0.06)/(1)X,Yの交点以外を黒でマスクして表示する機能を追加。 (2)ベクトル表示時に目安線が消えないのを修正。 初期ファイル名/s_scope.auf メニュー内プラグイン名/波形表示 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/“BT.709ソースのRGB表示は正常に出ません。” 取説同梱/s_scope.txt 解説ページ/作者ページ ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“指定したラインのY,Cb,Cr/R,G,B/Cb,Crベクトルを波形で表示。” ウェーブレット3DNR3 for SD最終更新日/2007-08-02 Ver./0.09α5(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/wavelet3DNR3_SD_009alpha5.lzh(配布ページB)更新内容/輝度のNR量を微調整した。 最終更新日/2007-07-25 Ver./0.09α4(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/wavelet3DNR3_SD_009alpha4.lzh(配布ページB)更新内容/(1)低ノイズなソースを前提に、処理方法を大幅に変更。 (2)クロスカラー低減機能、4 1 1→4 2 2補間機能を削除。 初期ファイル名/wavelet3DNR3_SD.auf(0.09α4以降) メニュー内プラグイン名/Wavelet3DNR3_SD 表示場所/フィルタ&設定 初期ファイル名/wavelet3DNR3.auf(0.06α3以前) メニュー内プラグイン名/Wavelet3DNR3 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE【必須】、SSE3 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/720×480以下 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/・AviUtlで2Pass処理を行うようなコーデックではエラー発生。 ・VFAPIで使用するとAviUtl終了時にエラー発生。 取説同梱/wavelet3DNR3_SD.txt(0.09α4以降)、wavelet3DNR3.txt(0.06α3以前) 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/ウェーブレットを使った3次元NRです。 ウェーブレット3DNR3 for HD最終更新日/2007-07-25 Ver./0.01α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/wavelet3DNR3_HD_001alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/「Wavelet3DNR3 for SD 0.09α4」を機能制限し、HDサイズ対応に。 初期ファイル名/wavelet3DNR3_HD.auf メニュー内プラグイン名/Wavelet3DNR3_HD 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE【必須】、SSE3 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/1440×1080以下(720×480以下なら高速処理の「Wavelet3DNR3_SD」(↑)推奨) インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/・AviUtlで2Pass処理を行うようなコーデックではエラー発生。 ・VFAPIで使用するとAviUtl終了時にエラー発生。 取説同梱/wavelet3DNR3_HD.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/ウェーブレットを使った3次元NRです。 ウェーブレット3DNR2最終更新日/2006-06-17 Ver./0.60 配布(圧縮)ファイル名/wavelet3DNR2_060.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.58→0.60)/(1)3DNow非対応化。 (2)リンギング低減の「RingLv」デフォルト値を10から7に変更。 (3)SSE3搭載CPUの時はこれを利用するようにし高速化。 (4)一部処理をSSE化。 (5)一部SSEコードを高速化。 最終更新日/2004-11-13 Ver./0.58 配布(圧縮)ファイル名/wavelet3DNR2_058.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.51→0.58)/(1)残像の出方を弱くなるように。 (2)「W2DY1,2,3」スライダを「W2DY」に統合。 (3)「Gain」スライダを輝度の「GainY」と色差の「GainCb,Cr」に分離。 (4)色相調整機能を追加。 (5)リンギング低減効果を若干強く。 (6)「横512以上の時に4 1 1→4 2 2補間」チェックをデフォルトOFFに。 (7)NR前に行っていた「Ofs-Y」の処理をNR後に行い高速化。 初期ファイル名/wavelet3DNR2.auf メニュー内プラグイン名/Wavelet3DNR2 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/【0.58】3DNow! 【0.60】SSE、SSE3 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/720×480以下(横解像度が512以上の場合、色の横解像度を半分に間引いて処理(4 2 2相当に)) インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/VFAPIで使用するとAviUtl終了時にエラー発生。 取説同梱/wavelet3DNR2.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/ウェーブレットを使った2次元および3次元NR。 ゴースト低減(実験版)最終更新日/2004-12-25 Ver./0.06α1(テスト版、ジャンク) 配布(圧縮)ファイル名/GhostReducer_006alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/(1)ブランキングゴーストを低減するための疑似同期信号の生成方法を変更。 (2)黒レベルの自動判定をなくした。 (3)ぼかしを縦横別にかけられるように。 最終更新日/2004-12-15 Ver./0.05α2(テスト版、ジャンク) 配布(圧縮)ファイル名/GhostReducer_005alpha2.lzh(配布ページB)更新内容/(1)SSE化。 (2)GR_Helper(ただの垂直ぼかし)機能を入れた。 (3)黒レベルの判定範囲を狭く。 初期ファイル名/GhostReducer.auf メニュー内プラグイン名/GhostReducer 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/720×480専用 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/CCIR601専用 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/ゴースト低減。6タップ(レイヤー?)利用可。 めだかノイズ低減最終更新日/2004-10-06 Ver./0.01α4(テスト版、ジャンク?) 配布(圧縮)ファイル名/medaka_001alpha4.lzh(配布ページB)更新内容/初公開。 初期ファイル名/medaka.auf メニュー内プラグイン名/めだかノイズ低減 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(誤判定防止) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/medaka.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“BSアナログで悪天候等でアンテナレベルが下がった時に発生する「めだかノイズ」を低減します。※正直気休め程度の効果しかありません。※「インターレース」チェックをONにした場合、インターレース縞があると判定した画像では、黒いめだかノイズは取りません。これはアニメ等で、インターレース画像では主線とめだかノイズが区別できないためです。※前後のフレームの同じ位置にめだかノイズがある場合には消せません。” リンギング低減最終更新日/2004-07-19 Ver./0.02α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/RingingCanceller_002alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/リンギング効果を若干アップした。 最終更新日/2003-08-10 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/RingingCanceller_001.lzh(配布ページA)更新内容/0.01α1(Wavelet3DNR2から抜き出し、単機能プラグイン化。)を正式版化。 初期ファイル名/RingingCanceller.auf メニュー内プラグイン名/リンギング低減 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/横解像度640以上 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/RingingCanceller.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“リンギングにより、急峻なエッジの左右に等間隔に数本発生する明暗の疑似輪郭を低減します。リンギングが発生している周波数帯で、バンドエリミネーションフィルタをかけていますので、特定幅の線が若干ぼける場合があります。” 子供駅用NR最終更新日/2004-07-07 Ver./0.04α2(テスト版、ジャンク) 配布(圧縮)ファイル名/NR4Kids_004alpha2.LZH(配布ページB)更新内容/色バランス調整を廃止し、代わりに色ガンマ調整を追加。 最終更新日/2004-07-05 Ver./0.04α1(テスト版、ジャンク) 配布(圧縮)ファイル名/NR4Kids_004alpha1.LZH(配布ページB)更新内容/ドット妨害低減機能を高速化。 初期ファイル名/NR4Kids.auf メニュー内プラグイン名/子供駅NR_SSE 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/特定用途に特化した(?)“映像総合処理フィルタ。 2D&3DNR、色補正、ドット妨害除去、黒べた等。wavelet3DNR2系らしくDVキャプチャからの加工をメインとしてるみたいです。” 時間軸ドット妨害低減最終更新日/2004-05-19 Ver./0.02α2(テスト版、ジャンク) 配布(圧縮)ファイル名/DotEraseT_002alpha2.lzh(配布ページB)更新内容/「子供駅用NR」の時間軸ドット妨害低減を2Pass化して単独プラグイン化。 初期ファイル名/DotEraseT.auf メニュー内プラグイン名/時間軸ドット妨害低減 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE【必須】 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/720×480以下 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/「子供駅用NR」の時間軸ドット妨害低減を2Pass化して単独プラグイン化。 最終フレーム黒ベタ化フィルタ最終更新日/2004-05-10 Ver./0.16α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/LastBlack_016alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/(1)フィールドでの黒ベタ機能を追加。 (2)消す部分をCCIR601の黒レベルにする機能を追加。 最終更新日/2001-10-02 Ver./0.15 配布(圧縮)ファイル名/LastBlack_015.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.14→0.15)/リソース開放忘れを修正。 初期ファイル名/LastBlack.auf メニュー内プラグイン名/LastBlack 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/LastBlack.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/ファイルの先頭および最終フレームからそれぞれ任意の指定フレーム数を黒ベタに。 縦方向ドット妨害低減最終更新日/2004-05-09 Ver./0.01α1(テスト版、ジャンク) 配布(圧縮)ファイル名/DotEraseV_001alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/従来の「ドット妨害低減フィルタ2」を、縦方向に連なるドット妨害の低減に特化。 初期ファイル名/DotEraseV.auf メニュー内プラグイン名/縦ドット妨害除去 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/従来の「ドット妨害低減フィルタ2」を、縦方向に連なるドット妨害の低減に特化。 差分表示プラグイン最終更新日/2004-03-31 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/diff_002.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.01→0.02)/(1)選択範囲先頭との差分を取れるオプションを追加。 (2)同一フレームとの差分でない場合には、このプラグイン直前まで処理された画像との差分を取るように。 最終更新日/2003-08-10 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/diff_001.lzh(配布ページA)更新内容/初公開版0.01α2を正式版化 初期ファイル名/diff.auf メニュー内プラグイン名/フレーム差分 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/diff.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“指定した前方向のフレームと差分をとり、表示します。現在のフレームの処理前と、このプラグインまで処理された画像の差分をとることもできますので、他のプラグインでどれだけ変化したか確認をすることもできます。” フレームブレンド最終更新日/2003-08-10 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/frameblend_001.lzh(配布ページA)更新内容/0.01α4【(1)マークフレーム検索範囲を300フレームに拡張。 (2)処理対象範囲を平均する機能を追加。】を正式版化。 初期ファイル名/frameblend.auf メニュー内プラグイン名/フレームブレンド 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/“※マークフレームフラグを利用するプラグインとの併用は避けてください。 ※マークフレームフラグは連続して300フレーム以上設定すると、期待した結果にならない場合があります。” 取説同梱/frameblend.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“フレーム補間プラグインです。選択範囲の先頭フレームと最終フレームもしくは、マークフレームが設定された範囲の前後フレームを合成して、その間の画像を生成します。” 最終フレーム消音フィルタ最終更新日/2003-08-10 Ver./0.19 配布(圧縮)ファイル名/LastFade_019.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.18→0.19)/音ずらしの範囲を500msから599msに拡張。 初期ファイル名/LastFade.auf メニュー内プラグイン名/LastFade 表示場所/フィルタ&設定(音声) AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/LastFade.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/ファイルの先頭および最終フレームからそれぞれ任意指定フレーム数を消音。 ドット妨害低減フィルタ2最終更新日/2003-03-23 Ver./0.07α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/DotErase2_007alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/処理範囲指定を追加。 最終更新日/2002-08-25 Ver./0.06α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/DotErase2_006alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/AviUtl0.98d対応 (1)「ドットシキイ」スライダを追加して、しきい値を調整できるように。 (2)一部SSE化。 (3)処理解像度を1008×480に制限。 (4)SSE搭載CPUで上端及び左端にゴミが出るのを修正。 (5)前後フレーム取得を変更。 最終更新日/2001-12-15 Ver./0.04β2 配布(圧縮)ファイル名/DotErase2_004beta2.lzh(配布ページA)更新内容/「2Dしきい」「3Dしきい」の上限を上げました。 初期ファイル名/DotErase2.auf メニュー内プラグイン名/ドット妨害除去 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/1008×480以下のみ動作(0.06α1以降)。720×480or704×480以外の解像度では、本来の性能が得られないことがある。 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/DotErase2.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“Y/C分離の性能が不充分な機器でキャプチャしたソースの場合、テロップのエッジなどに、ドット妨害(クロスルミナンス)と言われる点々が発生する場合があります。このフィルタはそのドット妨害を低減します。但し、細かな柄や縞模様の部分で誤判定を起こし、その部分も消してしまうことがありますので、その点十分確認して御使用ください。” 3次元NRフィルタ3最終更新日/2002-12-03 Ver./0.01α7(テスト版…中身はα6?) 配布(圧縮)ファイル名/NR3D3_001alpha7.LZH(配布ページB)更新内容/初公開。 初期ファイル名/NR3D3.auf メニュー内プラグイン名/3次元NR3ib 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE【必須】 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(フィールド別処理) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/※ボトムファースト専用。トップファーストに適用した場合、残像がより目立つ場合があります。 ※SSE非対応環境では映像を黒にします。 取説同梱/NR3D3.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“3次元NRです。主にランダムノイズを低減します。フィールド単位で処理しますので、上下にボケが出る場合があります。 30fps→24fps時 補完フィルタ最終更新日/2002-11-10 Ver./0.15α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/inter24_015alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/(1)AviUtl_SDKのFilter.hを010aに。 (2)前後フレームをフィルタ済みで取得するように。 最終更新日/2000-11-11 Ver./0.13 配布(圧縮)ファイル名/inter24_013.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.12→0.13)/(1)先頭から3フレーム目に削除フレームが有る時に、2フレーム目への「残りを前にもコピー」が効かないのを修正。 (2)ライン合成機能(フィールド合成モード?)追加。 初期ファイル名/inter24.auf メニュー内プラグイン名/30to24補完 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/inter24.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“24fpsと30fpsの混合ソースを24fps化したときに、30fps部分の5フレーム中から欠落する1フレームの画像の半分を次フレームにコピーすることにより、画像の欠落を半減。(スクロールがぎこちなくなるのはどうしようもない。)なお、コピー先フレームがキーフレームに設定されているときにはコピーせず。” ウェーブレット3次元NRフィルタ最終更新日/2002-08-25 Ver./0.11α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/wavelet3DNR_011alpha1.lzh(配布ページB)更新内容/前後フレームの取得方法を変更。 初期ファイル名/wavelet3DNR.auf メニュー内プラグイン名/Wavelet3DNR 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE、3DNow! CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/wavelet3DNR.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/ウェーブレットを使った3次元NRです。 3次元NRフィルタ最終更新日/2002-08-25 Ver./0.10α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/NR3D_010alpha1.LZH(配布ページB、最下部)更新内容(0.09α7→0.10α1)/AviUtl0.98d対応版? (1)前後フレームの取得方法を変更。 最終更新日/2002-06-29 Ver./0.09α7(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/nr3d_009alpha7.lzh(配布ページB)更新内容(0.06→0.09α7)/(1)「ぼかし度」スライダの名称を「2DNR度」に。 (2)「間引きフレームは3D処理しない」機能を削除。 (3)「基準フレームの重みを増す」機能を削除。 (4)前後フレームの画像を取得するときに、フィルタ済みの画像で取得するように。 (5)前後フレームの取得でフィルタ済み画像と未処理画像の選択をできるように。 (6)参照前後フレーム数を各3に減らした。 (7)参照前後フレーム数を各4に戻し、加算フレーム数を減らした。 最終更新日/2001-10-08 Ver./0.06 配布(圧縮)ファイル名/nr3d_006.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.03→0.06)/(1)NR処理アルゴリズムを変更し高速化。 (2)2D_Modeの2,4を削除。 (3)画面端の処理を変更。 (4)「ぼかし度」スライダを追加。 (5)「しきい値拡張」チェックを追加。 (6)2D処理で、色のしきい値判定を行わないように。 (7)削除フレームは、3D処理に利用しないように。 (8)選択範囲以外は3D処理に利用しないように。 (9)キーフレームが指定してあった場合、キーフレーム間で3D-NR処理するオプションを追加。 (10)「間引フレームは3D処理しない」チェックを追加。 (11)「輝度」スライダの名称を「しきい値」に変更。 (12)「色」スライダを廃止し、代わりに「C3D係数」スライダに。 (13)「3D係数」スライダを「Y3D係数」に。 (14)「基準フレームの重みを増す」チェックを追加。 (15)処理の都合で、処理フレーム数を前後5から前後4に減らした。 (16)高速化の都合で内部変数を小さくしたため、オーバーフロー回避でFrame 4設定の時でも、7フレームまでしか平均しないように。 初期ファイル名/nr3d.auf メニュー内プラグイン名/3次元NR 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/?(縦解像度240以下?でないとエラー発生?) インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/NR3D.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“前後のフレームと平均化することにより、ノイズを少なくします。また、上下ラインもしくは周囲画素との平均化も行えます。” メディアン(中央値)フィルタ最終更新日/2002-08-25 Ver./0.06α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/median_006alpha1.lzh(配布ページB、最下部)更新内容/AviUtl0.98d対応版? (1)前後フレームの取得方法を変更。 最終更新日/2001-06-24 Ver./0.05 配布(圧縮)ファイル名/median_005.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.04→0.05)/(1)前後フレームも判定に使用出来るように(前後フレームと比較し、一致している場合は処理をしないオプションを追加)。 (2)3x3で処理するオプションを追加。 初期ファイル名/median.auf メニュー内プラグイン名/メディアンフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(フィールド別処理対応) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/median.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“電車、原付、雷等のスパークで発生する、インパルスノイズ(白い点)を少なくします。” 簡易クロスカラー低減フィルタ最終更新日/2002-08-25 Ver./0.04α1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/CCEraseLite_004alpha1.LZH(配布ページB、最下部)更新内容/前後フレームの取得方法を変更。 最終更新日/2002-08-17 Ver./0.03α2(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/CCEraseLite_003alpha2.lzh(配布ページB)更新内容/動きのある部分にもできるだけ効くように。 初期ファイル名/CCEraseLite.auf メニュー内プラグイン名/簡易クロスカラー低減 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/CCEraseLite.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“2次元YC分離で主に斜線に発生するクロスカラーを低減します。※動きのある部分で発生するクロスカラーは低減できません。” 再YC分離プラグイン最終更新日/2002-04-27 Ver./0.08α6(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/yc_sepa_008alpha6.lzh(配布ページB)更新内容/? 初期ファイル名/yc_sepa.auf メニュー内プラグイン名/再YC分離 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE、3DNow! CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/720(704)×480専用 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/yc_sepa.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“画像から擬似NTSC信号を作り、それをソフトウェアで3次元YC分離をシミュレートすることにより、2次元YC分離等で画像に残ったドット妨害やクロスカラーを低減します。” 視覚感度適応ぼかしフィルタ最終更新日/2001-08-30 Ver./0.03β2 配布(圧縮)ファイル名/bokashi_003beta2.lzh(配布ページA)更新内容/ぼかしモード2がOFFで、5x5がONの時にゴミが出るのを修正。 初期ファイル名/bokashi.auf メニュー内プラグイン名/視覚感度適応ぼかしフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/?(縦解像度240以下?でないとエラー発生?) インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/bokashi.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“できるだけ目立たない場所でぼかし、低レートでのMPEG1,2圧縮時にビットレートオーバーにより削られる情報を少なくします。 ※ぼかしますので、当然見た目の画質は劣化します。MPEG圧縮の劣化(モスキートノイズ、ブロックノイズ)との兼ね合いをみてご使用ください。” ドット妨害低減フィルタ最終更新日/2001-03-12 Ver./0.16 配布(圧縮)ファイル名/DotErase_016.lzh(配布ページA)更新内容(正式版間0.15→0.16)/処理する範囲を、3つまで指定できるように。 初期ファイル名/DotErase.auf メニュー内プラグイン名/DotErase 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/720×480or704×480以外の解像度では、本来の性能が得られないことがある。 インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/DotErase.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“Y/C分離の性能が不充分な機器でキャプチャしたソースの場合、テロップのエッジなどに、ドット妨害(クロスルミナンス)と言われる点々が発生する場合があります。このフィルタはそのドット妨害を低減します。但し、細かな柄や縞模様の部分で誤判定を起こし、細かなゴミ(上下、左右との平均化による変化)を撒き散らすことがありますので、その点十分確認して御使用ください。エッジ部分のみに効くようになっていますので、一部の廉価3次元Y/Cに発生する、広範囲に及ぶ市松模様妨害には効きません。” サーキュラー・ゾーン・プレート生成プラグイン最終更新日/2001-02-11 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/czp002.lzh(配布ページA)更新内容/初公開。 初期ファイル名/czp.auf メニュー内プラグイン名/CZP 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/czp.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“縮小時の折り返し歪みのチェックや、ローパスフィルタの周波数特性のチェックに使用する、サーキュラーゾーンプレートを生成します。” コマ落ちフレーム補完フィルタ最終更新日/2000-11-19 Ver./0.10β1 配布(圧縮)ファイル名/komaochi_010_beta1.lzh(配布ページA)更新内容/初公開。 初期ファイル名/komaochi.auf メニュー内プラグイン名/コマ落ち補完 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/komaochi.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/コマ落ちフレームに次フレームの半フィールドをコピーすることで、コマ落ちフレームを前後の画像で補完したのと同様にする。“キャプチャ時にコマ落ちしたフレームは、通常前のフレームと同じ画像で補完されますが、同じフレームが続くことによりスクロールなどがぎこちなく見えてしまうことがあるのを低減します。”
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/59.html
Charlie s volatile short 作者/Charlie氏 ブログトップページ 配布ページA…http //blog.mura.com/blogs/index.php/charlie/2008/11/03/source_deblocking_filter_for_aviutl 配布ページB…http //blog.mura.com/blogs/index.php/charlie/2008/04/29/deupcon ソースのデブロック プラグイン最終更新日/2008-11-03 Ver./Lv.1 Exp.3 配布(圧縮)ファイル名/dmb.zip(配布ページA)更新内容/初公開? 初期ファイル名/dmb.auf メニュー内プラグイン名/ソースのデブロック 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2? CPUマルチスレッド高速化利用/○? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/配布ページA ソース公開/× 詳細/“MPEG系の動画ソースのブロックノイズを低減します。具体的には、8×8のブロック状にのっぺりとした領域を検出して、その中での輝度・色の変化を平均化します。” 強度「30」閾値「100」が汎用的な値らしい。配布ページを熟読するのが無難。 アプコン解除プラグイン最終更新日/2008-04-29 Ver./Lv.1 Exp.1 配布(圧縮)ファイル名/deupcon.zip(配布ページB)更新内容/初公開? 初期ファイル名/deupcon.auf メニュー内プラグイン名/deupcon 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/README.txt(中身は配布ページBへのリンクのみ) 解説ページ/配布ページB ソース公開/× 詳細/“不可逆的に失敗したYC分離の残像とアプコン縞の低減を”行うプラグイン。配布ページを熟読するのが無難。
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/27.html
にゃんこ印のwebサイト 作者/にゃんこ印(にゃんこ)氏 サイトトップページ 配布ページ…http //nyanko7.web.fc2.com/aviutl/ nyパターンフレーム追加最終更新日/2008-04-03 Ver./0.04 配布(圧縮)ファイル名/ny_pattern.zip更新内容/逆再生時に不要なフレームが追加されてしまうバグを修正 初期ファイル名/ny_pattern.auf メニュー内プラグイン名/パターンフレーム追加 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ny_pattern.txt 解説ページ/作者ページ ソース公開/× 詳細/“指定したフレームを追加コピー。 ・フレームを並び替えて動画の動きを変更する。 ・フレーム番号をカンマ区切りで指定するとそのフレームが動画の後半に追加される。”(『5,5,6,6,7,7,7,6,6,5』のような指定だけでなく、『(5-10)x4』のような指定や、フレーム番号用の変数を用いて『a=5 b=6 ・・・ 1-4,((a3b2)x4,a3)x3,7-28』のような指定も可能。) nyサムネイル最終更新日/2008-03-15 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/ny_thumbnail.zip更新内容/(1)32768フレーム以上の動画で正常動作しないバグを修正 (2)設定確認モードで表示される比率を「サムネイル横 サムネイル縦 / 対象横 対象縦」から「対象横 対象縦 / サムネイル横 サムネイル縦」に表示するように変更。これによりその隣の%表示が今までと逆数に表示される(90%に近づけると縦方向が90%に縮小されたサムネイルになる) 初期ファイル名/ny_thumbnail.auf メニュー内プラグイン名/ny サムネイル 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ny_thumbnail.txt 解説ページ/作者サイト ソース公開/× 詳細/“サムネイルを表示する。フィルタとしてサムネイルを表示するので、動画としての保存も可能。動きのあるサムネイルの作成も可能(処理が激重なので注意)” ny K抽出最終更新日/2007-10-30 Ver./0.00 配布(圧縮)ファイル名/ny_k.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/ny_k.auf メニュー内プラグイン名/ny K抽出 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ny_k.txt 解説ページ/作者ページ ソース公開/× 詳細/“動画をYMCK(印刷用 イエロー・マゼンダ・シアン・ブラック)に分け、K(ブラック)成分だけを抽出。線画を抽出させようとして作成。” nyフレーム書込最終更新日/2007-08-26 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/ny_number.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/ny_number.auf メニュー内プラグイン名/nyフレーム書込 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ny_number.txt 解説ページ/作者ページ ソース公開/× 詳細/“現在のフレーム番号を動画に書き込む。フレーム番号の文字の大きさと表示位置を指定可能。上記の「nyパターンフレーム追加」使用時の併用を想定。” ny灰色抽出最終更新日/2007-08-26 Ver./0.00 配布(圧縮)ファイル名/ny_gray.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/ny_gray.auf メニュー内プラグイン名/ny灰色抽出 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ny_gray.txt 解説ページ/作者ページ ソース公開/× 詳細/“動画の灰色に近い部分(白・黒・灰色・黒っぽい色)を抽出。線画を抽出させようとして作成。”
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/83.html
HDUS関係ファイル置き場 配布ページ…http //2sen.dip.jp/cgi-bin/hdusup/upload.cgi TSMemory最終更新日/2009-04-26 Ver./0.2.1(テスト版) 配布(圧縮)ファイル名/up0349.zip更新内容/(1)TVTest の終了時に AviUtl も終了させるオプションを追加した。 (2)ver.0.2.0 で、2回目以降の WM_DROPFILES の処理が正しく行えなくなっていた不具合を修正。 (3)AviUtl をアクティブにする設定をデフォルトにした。 初期ファイル名/TVTestSrc.aui メニュー内プラグイン名/TVTest Video Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 最終更新日/2009-04-25 Ver./0.1.0 初期ファイル名/CaptureUtil.auf メニュー内プラグイン名/キャプチャ・ユーティリティ 表示場所/表示 最終更新日/2009-04-26 Ver./0.2.0 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】TVTestSrc.ini 【別途】TVTest(配布ページのup0377.zip等)(に含まれているTVTest_Image.dll) 「Plugins」フォルダ内動作/? 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/× 制限/2つのプラグインはセットで使用。 取説同梱/TSMemory.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“TSMemory は、TVTest と AviUtl を連携させて映像メモリ機能を実現するためのプラグインセットです。静止画キャプチャ用途での使用を想定しています。” BMP、JPEG、PNGでの静止画キャプチャに対応。 TSMemoryと同作者?によるソフト「TVTest」とは、“BonDriver を使用したテレビ視聴プログラムです。BonTest の UI を書き直し、BonTsEngine を改造し、リモコンや内蔵カードリーダの対応など HDUS 向けの機能を追加しています。”とのこと。 “TVTestSrc.aui は茂木和洋氏の開発した MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In を元にしています。” 導入に当たっては、付属テキストを熟読のこと。 (自環境はHDUS非所持のため検証不可。)
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/50.html
aLCv for MovieEdit 作者/ルジ氏 サイトトップページ(aLCv)(WebArchive)(※作者行方不明のため公開停止) 配布ページA(Project DTVのCLARE氏によるミラーサイト)…http //c-zone-web4654.hp.infoseek.co.jp/alcv/ 配布ページB(AviUtl実験室のぽむ氏による再配布)…http //www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?%A5%B8%A5%E3%A5%F3%A5%D7%A5%A6%A5%A3%A5%F3%A5%C9%A5%A6 ジャンプウィンドウ最終更新日/2002-05-06 Ver./2.10 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_jump_210.lzh(配布ページB)更新内容/(1)余分なキーバインドの削除。 (2)[右ドラッグ]機能追加(詳細は機能説明ページ(のWebArchive)参照)。 (3)フレーム間隔変更時の基準フレームをカーソル位置のフレームに変更。 (4)細かいバグ修正、その他。 最終更新日/2001-04-21 Ver./2.07 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_jump_207.lzh(配布ページA)更新内容/キーボード入力を本体に送るモードを追加 初期ファイル名/jump.auf メニュー内プラグイン名/ジャンプウィンドウ 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/作者ページのWebArchive ソース公開/× 詳細/前後のサムネイルを表示しつつ、様々な種類のフレームに移動。 輪郭強調最終更新日/2001-09-29 Ver./2.02 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_edge_202.lzh(配布ページA)更新内容/サイズ変更後にかけると右端が変色するバグ修正 初期ファイル名/edge.auf メニュー内プラグイン名/輪郭強調 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme_edge.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“輪郭を強調し、画像を鮮明化します。” ビデオフェード最終更新日/2001-04-21 Ver./1.00 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_vfade_102.lzh(配布ページA)更新内容/VFAPI経由だとちゃんと動作しないバグを修正 初期ファイル名/vfade.auf メニュー内プラグイン名/ビデオフェード 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/映像を、任意の時間と色でフェードイン・フェードアウトさせる。 Raptor/EZDV用プレイリスト最終更新日/2001-04-21 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_cdvlist_002.lzh(配布ページA)更新内容/ある決まった数の分割数にするとファイル数の値がはねあがるバグを修正 初期ファイル名/cdvlist.auf メニュー内プラグイン名/Raptor/EZDV用プレイリスト 表示場所/エクスポート AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/? 自動コマ送り最終更新日/2001-01-19 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_comaprev.lzh(配布ページA)更新内容/(1)名称変更 (2)間引き予定フレームを飛ばす機能追加 初期ファイル名/comaprev.auf メニュー内プラグイン名/自動コマ送り 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/順方向と逆方向に自動でコマ送りするボタン。間引き予定フレームを飛ばすことも可能。手動でAviUtl標準のコマ送りボタンを押しっぱなしにするよりも高速。 (「進む」を押すと「進ぬ」に変わるがキニシナイ!) 選択範囲コピー,キー設定最終更新日/2001-01-19 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_setmkey.lzh(配布ページA)更新内容/? 初期ファイル名/set_mkey.auf メニュー内プラグイン名/選択範囲コピー,キー設定 表示場所/設定のみ AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/選択範囲全てを [copy] or [key] に設定・解除できる。 シーンチェンジ検出最終更新日/2000-12-22 Ver./2.00 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_scenech_200.lzh(配布ページA)更新内容/フィルタの順番設定を可能にする 初期ファイル名/scenech.auf メニュー内プラグイン名/シーンチェンジ検出 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/YCbCr等を調節してシーンチェンジ検出を行える。検出フレームをキーフレームにも設定可能。 YC伸張フィルタ最終更新日/2000-12-20 Ver./3.00 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_ycexp_300.lzh(配布ページA)更新内容/(1)4 1 1→4 4 4補間時、左2基準を追加。 (2)4 2 2, 4 2 0からの4 4 4補間機能を追加。 初期ファイル名/ycexp.auf メニュー内プラグイン名/YC伸張フィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/YC伸張と、(補間基準点の選択も含めた)YCbCrの「4 1 1」→「4 2 2」補間および「4 1 1 or 4 2 2 or 4 2 0p or 4 2 0i」→「4 4 4」補間が可能。 簡易クリッピング最終更新日/2000-12-18 Ver./0.03a 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_clip_003a.lzh(配布ページA)更新内容/(1)全項目をいったん0にすると次からフィルタが無効になるバグを修正。 (2)ver0.03で最低サイズ(32×32)以下に設定可能になってしまっていたのを修正。 初期ファイル名/clip2.auf メニュー内プラグイン名/簡易クリッピング 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/AviUtl標準の『クリッピング&リサイズ』のクリッピングのみと同様。 スムーズダウンFPS最終更新日/2000-12-05 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_smdfps_002.lzh(配布ページA)更新内容/20fpsにも対応 初期ファイル名/smdfps.auf メニュー内プラグイン名/スムーズダウンFPS 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(解除) YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/AviUtl標準の「フレームレートの変更」と同時に使用。FPSを落としつつインターレース解除等を行なう。 TMPGEnc用 I フレームリスト最終更新日/2000-11-07 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_tmlist.lzh(配布ページA)更新内容/? 初期ファイル名/tmlist.auf メニュー内プラグイン名/TMPGEnc用 I フレームリスト 表示場所/エクスポート AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/キー設定したフレームをTMPGEncのIフレームとしてリスト出力するエクスポートプラグイン オーディオフェード最終更新日/2000-09-13 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_afade_002.lzh(配布ページA)更新内容/選択範囲にフィルタがかかるように変更 初期ファイル名/afade.auf メニュー内プラグイン名/オーディオ フェード 表示場所/フィルタ&設定(音声) AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/音声をフェードイン・フェードアウトさせる。 ステレオチャンネル変換最終更新日/2000-08-16 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_channel.lzh(配布ページA)更新内容/? 初期ファイル名/channel.auf メニュー内プラグイン名/ステレオチャンネル変換 表示場所/設定のみ(音声設定の下部) AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/音声の「左右入れ替え」「ミックス」「片方のみ」「片方→両チャンネルに」を行える。 ネガポジ反転最終更新日/2000-08-16 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_ngps.lzh(配布ページA)更新内容/? 初期ファイル名/negaposi.auf メニュー内プラグイン名/ネガポジ反転 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/任意の領域をネガポジ反転させる。輝度のみの反転も可。